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듀스(deuce) - 테니스 용어

스포츠 SPORTS/테니스용어

by Instaloger 2024. 5. 27. 23:37

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"듀스(deuce)"는 테니스 경기에서 매우 중요한 상황을 나타내는 용어입니다. 듀스는 한 게임 내에서 두 선수가 동일한 점수를 기록하고 있는 상황을 의미하며, 특히 40-40 상황에서 사용됩니다. 듀스는 게임의 승자가 결정되기 직전의 긴장된 순간을 나타내며, 이후 한 쪽이 두 포인트 연속으로 승리해야 게임을 끝낼 수 있습니다. 듀스의 규칙과 상황을 자세히 설명하겠습니다.

듀스(deuce) 란?

듀스(deuce): 한 게임에서 두 선수가 각각 3포인트(40-40)를 획득한 상황을 나타냅니다. 이 상황에서 게임을 승리하기 위해서는 한 선수가 두 포인트 연속으로 승리해야 합니다.

듀스 상황의 진행

  1. 듀스 상황 (40-40): 두 선수가 각각 40포인트를 획득하여 듀스가 되면, 게임은 듀스 규칙에 따라 진행됩니다.
  2. 어드밴티지(Advantage): 듀스 상황에서 한 선수가 다음 포인트를 따면 그 선수에게 "어드밴티지"가 주어집니다. 이 상황에서는 "Advantage In" 또는 "Advantage Out"이라고도 부릅니다.
    • Advantage In (Ad-In): 서브를 넣는 선수가 포인트를 획득하여 어드밴티지를 가진 경우.
    • Advantage Out (Ad-Out): 리턴하는 선수가 포인트를 획득하여 어드밴티지를 가진 경우.
  3. 게임 승리: 어드밴티지를 가진 선수가 다음 포인트를 따면 그 선수가 게임에서 승리하게 됩니다.
    • 예를 들어, 듀스 상황에서 서브 선수가 포인트를 따면 "Advantage In"이 되고, 그 다음 포인트를 또 따면 게임 승리입니다.
  4. 다시 듀스: 어드밴티지 상황에서 상대 선수가 포인트를 따면 다시 듀스로 돌아갑니다.
    • 예를 들어, "Ad-In" 상황에서 리턴 선수가 포인트를 따면 다시 듀스가 됩니다.

듀스 상황의 예시

  • 첫 듀스: 게임이 40-40이 되어 듀스 상황이 됩니다.
  • 첫 어드밴티지: 서브 선수가 포인트를 따면 "Advantage In"이 됩니다.
  • 재듀스: 리턴 선수가 포인트를 따면 다시 듀스가 됩니다.
  • 두 번째 어드밴티지: 리턴 선수가 포인트를 따면 "Advantage Out"이 됩니다.
  • 게임 승리: 리턴 선수가 다시 포인트를 따면 그 리턴 선수가 게임에서 승리하게 됩니다.

테니스 게임에서 듀스의 중요성

듀스 상황은 테니스 경기에서 매우 중요한 순간입니다. 이는 다음과 같은 이유로 중요합니다:

  1. 심리적 압박: 듀스 상황에서는 두 선수 모두 높은 집중력과 심리적 안정이 필요합니다. 작은 실수가 게임의 결과를 결정할 수 있습니다.
  2. 전략적 플레이: 듀스 상황에서는 선수들이 더 전략적으로 플레이합니다. 예를 들어, 서브를 넣을 때 더 정확하고 강력한 서브를 시도하거나, 리턴할 때 상대의 약점을 공략하는 플레이를 할 수 있습니다.
  3. 경기의 흐름 결정: 듀스 상황에서의 승리는 경기의 흐름을 결정짓는 중요한 요소가 됩니다. 듀스에서 이긴 선수는 게임을 가져가며, 세트나 매치의 결과에 큰 영향을 미칩니다.

듀스 용어의 기원

"듀스"라는 용어는 프랑스어 "à deux le jeu"에서 유래한 것으로 알려져 있습니다. 이는 "두 명 모두 게임에 있다"라는 의미로, 현재의 듀스 상황을 잘 설명해 줍니다. 영어로는 "deuce"로 변형되어 사용되기 시작했습니다.

듀스(deuce)는 테니스 경기에서 매우 중요한 순간을 나타내며, 두 선수가 40-40으로 동점일 때 발생합니다. 듀스 이후 한 선수가 두 포인트 연속으로 승리해야 게임이 종료됩니다. 이 상황은 심리적 압박과 전략적 플레이가 요구되는 순간이며, 경기의 흐름을 결정짓는 중요한 요소입니다. 듀스 상황에서의 승리는 선수에게 큰 자신감을 주며, 전체 경기 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

Q. 게임 듀스 (deuce) 와 게임즈 올 (games all) 은 같은 뜻 인가요?

"게임즈 올 (games all)"과 "게임 듀스 (deuce)"는 서로 다른 상황을 설명하는 테니스 용어입니다. 이 둘은 혼동할 수 있지만, 각각의 용어가 사용되는 상황과 의미는 다릅니다. 자세히 설명하겠습니다.

게임 듀스 (Deuce)

"게임 듀스 (deuce)"는 한 게임 내에서 두 선수가 동일한 점수(40-40)를 기록한 상황을 나타냅니다. 이는 게임의 특정 포인트 상황을 설명하는 용어로, 게임의 승자가 결정되기 직전의 긴장된 상황을 의미합니다.

듀스 이후의 규칙:

  • 듀스 상황에서 한 선수가 다음 포인트를 이기면 "어드밴티지 (advantage)" 상황이 됩니다.
  • "어드밴티지" 상태에서 같은 선수가 한 포인트를 더 이기면 그 선수가 그 게임을 승리하게 됩니다.
  • 반대로 상대가 이기면 다시 듀스가 됩니다.

예시:

  • 포인트 스코어 40-40: 듀스 상황.
  • 듀스 이후 A 선수가 포인트를 이기면 "Advantage A".
  • A 선수가 다시 포인트를 이기면 게임 승리.
  • B 선수가 포인트를 이기면 다시 듀스.

게임즈 올 (Games All)

"게임즈 올 (games all)"은 테니스 세트 내에서 두 선수가 같은 수의 게임을 이겼을 때 사용되는 용어입니다. 이는 세트의 전체 진행 상황을 설명하는 용어로, 특정 포인트 상황을 나타내지 않습니다.

예시:

  • 세트 스코어 2-2: 두 선수가 각각 두 게임씩 이긴 상황.
  • 세트 스코어 4-4: 두 선수가 각각 네 게임씩 이긴 상황.

이 경우 심판은 "게임즈 올"이라고 선언하여 현재 세트가 동점 상황임을 알립니다.

 

게임 듀스 (deuce): 한 게임 내에서 두 선수가 40-40으로 동점인 상황을 나타냄.

게임즈 올 (games all): 세트 내에서 두 선수가 같은 수의 게임을 이긴 상황을 나타냄. 예: 2-2, 3-3 등.

이 둘은 테니스 경기의 다른 측면을 설명하는 용어로, "게임즈 올"은 세트의 게임 수 동점을, "게임 듀스"는 특정 게임 내 포인트 동점을 의미합니다.


 

 

게임즈 올 (Games All) - 테니스 용어

테니스 용어 중 "게임즈 올 (games all)"은 테니스 경기에서 두 선수가 동일한 수의 게임을 획득한 상황을 나타내는 표현입니다. 이 용어는 주로 한 세트 내에서 사용되며, 특정한 게임이 끝난 후 점

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